10月29日下午,电子与信息技术系组织电子竞技运动与管理专业组教师在6206实验室召开了新专业教学研讨会,会上邀请了江苏盛亚竞杰集团总监钱浩和江苏翼界文化传媒有限公司总经理金秋皓,与专业组教师共同针对该专业的教学计划和教学模式进行了深入交流和探讨,希望通过产教深度融合和校企深入合作,更好地培养电子竞技相关的技能型人才。
10月30日上午,电子竞技运动与管理专业介绍会在6207实验室举行,江苏翼界文化传媒有限公司总经理金秋皓向在座师生们传递了电子竞技的核心理念与价值观,介绍了电子竞技目前所带来的巨大产业价值、社会影响力以及大量的岗位人才需求,并分享了他在人生和职业选择当中的一些经验与思考。最后他对学生们提出了期盼,希望大家能为自己的目标而努力,追求自己的奋斗方向。
在2003年,国家体育总局批准了电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目,并于2016年被列为第67号体育运动项目。随着近几年的发展,目前电竞产业的人才缺口非常大,不光是选手、裁判、战队经理、领队、数据分析师等,甚至连舞美制作、摄像主播、主持人、解说等,都因相关产业的发展而紧缺。随着产业越来越大,人才需求越来越多,电竞教育正好给学生们提供了系统化教育的机会。今年我院新开设的电子竞技运动与管理专业,必将为我院在培养高素质的人才以及推广电子竞技方面产生积极的影响。